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2025/09/22 1

에듀테크 리터러시 적용 : 학습 몰입도를 높이는 게이미피케이션 사례 연구

최근 교육 현장에서 주목받는 핵심 키워드 중 하나는 게이미피케이션(Gamification)입니다. 이는 게임이 가진 몰입과 동기 부여 요소를 학습 환경에 접목시켜 학생들의 학습 참여도를 높이고 학습 지속성을 강화하는 전략을 의미합니다. 특히 온라인 교육과 디지털 학습 환경이 보편화되면서 게이미피케이션은 단순한 학습 보조 기법을 넘어 핵심적인 교수 설계 요소로 자리 잡고 있습니다. 학생들이 학습에 능동적으로 참여하도록 이끄는 보상 체계, 경쟁 요소, 협력 구조는 학습자의 몰입을 촉진하고 성취감을 강화하는데 큰 역할을 합니다.이와 같은 변화 속에서 교사와 학부모, 더 나아가 학생들까지도 에듀테크 리터러시를 갖추는 것이 점차 중요해지고 있습니다. 단순히 게임적 요소가 학습에 접목된다는 사실을 아는 것을 넘어,..

에듀테크 리터러시 2025.09.22
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